小组帖子:新手求教:关卡设计方面有什么值得学习的资料或者方法嘛?

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在做关卡设计时候,你是如何思考啥个人经验总结?……一: 先了解最基本设计逻辑,不然分析学习别人关卡都不会。……,像一个品位玩家一样审视自己关卡

家有大猫(家有大貓 Nekojishi)

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如果他们是自幼就听过大名神明怎么?在家有大猫故事中,你会很快发现美梦成真需要付出代价。……神像真的住着守护神,祭祀表演台下也有神明观看?……还没有来得及让他庆幸自己了阴阳眼,几个突然出现神灵就开始给阿辽规划起了人生

小组帖子:业余js,cocos,微信小程序程序员,策划,求组。有想法,能写代码,一个人提不起劲。。

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偷手机偷电动车到杀人抢劫,非法集资,比特币网络诈骗从骑电动车找人,到AI技术查询监控获得经费,升级装备,更大案件最后成为公安局长故事……构思过一个上甘岭战役塔防游戏按照上甘岭战役10天进度,从各个阵地详细战史一步步模拟出战争残酷和志愿军英勇上线过……2个微小程序,用h5引力模拟器改装过一个流浪地球模拟器但是一个人做着做着就容易泄气提不起劲想找个队伍

doctormus:2019的毕业总结

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我在毕业论文致谢写“如今剑法未成而出山林,格物未尽而入浮世,江湖路远,后会有期”。……这句话其实是我很久以前在蔡智恒小说看到,他对这个一个很有趣解释,大致是:10米之外看见两个男在接吻……况且,这样事还不止发生了一件。那知道了这些有什么用呢?

死寂(Deathly Stillness)

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开发:谌嘉。发行:谌嘉。死寂。发行日期:2021-09-04。……更多开发动态,请关注 bilibili:谌嘉 游戏介绍: ◎ 一款紧张又稍有点恐怖第三人称射击打丧尸游戏……B 站谌嘉教程案例游戏,不是正式游戏◎ 因时间有限,游戏玩法很简单,就是杀死所有你看到僵尸游戏开发历程

小组帖子:重庆找志同道合的伙伴

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),现在回到重庆想制作有意思深度现代国风游戏,偏好悬疑解谜冒险(类似inside、绣湖系列),想探索解谜……二狗呀二狗: 老哥 求个联系方式然后不知道可否线上合作呀 苏语梦游戏: @二狗呀二狗#1 我magic5220……Absinthin: 愿意招没有实习经验吗,2020年毕业的,以前大学时候用unity编过简单游戏

小组帖子:寻找紧密的战略合作伙伴

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发起:连福泉 我们是来自福建厦门游戏公司,公司包含联运和发行和媒体一体游戏业务。……现在想物色精品独立游戏进行深度合作,兴趣大佬可以加我企鹅:2853318237。……非勿扰

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil后处理局部描边

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那我们该怎么呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?……后续可能做做其他系列Shader文章,但也不一定,可能是零碎Shader效果

No: Worse(No:Worse)

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很快他从东京艺术大学毕业,但他没有工作机会或生活计划。纳兹现在不知道该怎么。……同时,不要忘记他喜欢东西。在这部视觉小说中,几杯茶,无底绝望,几次心碎,还有很多谎言等着你。……最重要是,你会发现两个善良但极度脆弱灵魂之间感人爱情故事

诡屋之禾叶公寓(Haunted Heye Apartment)

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开发:V.N GAME STUDIO 。……在公寓,[你]结识了住在隔壁冷漠女生[林亚],通过相处,[你]见到了她与外表不符真挚热忱。……角色介绍[江行]/[你]刚毕业不久社畜一枚,冷静理智,偶尔吐槽

版本:Early Access


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